WebDix.ru - сайт журнала
Урок 3Ds Max: Кружка
 

Menu:

11 выпуск журнала WebDix выйдет 27 ноября 2006 года! Не пропустите! 50 статей и уроков на тему веб-дизайна для вас!

RusForumz.com
Форум о веб-дизайне, графике, анимации и 3D. Много 3D-уроков и статей. На все ваши вопросы по 3D ответят квалифицированные специалисты. Спешите!
Подробнее

Урок 3Ds Max: Кружка

Автор: Zlobagnom
Сайт: rusforumz.com


Кружка обыкновенная её можно нарисовать без всяких стандартных объектов и даже быстрее чем стандартными примитивами.

1. Для начала создадим новое поле
2. Теперь представим как будет выгледеть сечение кружки в центре. И нарисуем обычным инструментом Line половину этого сечения.

3. И теперь применяем к этой линии иодификацию Lathe с покозателем MIN

4. Кружка почти готова. Остлоась сделать ручку и округлить нашу кружку. Займемся ручкой. Для начала прямо возле кружки нарисуем линию Line формой которую бы вы хотели бы видеть, а тагже круг Cirle деаметром этой ручки.

5. Выбираем будущую ручку и идем Create --> Geometry --> Compound Objects --> Loft --> Get Shape и теперь жмем на круг "деаметр"

6. Ручка готова теперь можно удалить все заготовки. Применяем эфекты MeshSmooth; Tessellate к кружки и склеиваем её с ручкой. Вот и окончательный вариант (правда без текстур)



 
   И еще кое-что...
 
   СЕГОДНЯ, ЧТОБЫ ДЕЛАТЬ ДЕНЬГИ,
  ДЕНЬГИ НЕ НУЖНЫ...
 
 
 БОЛЬШЕ НЕ НУЖНЫ!!.
 
   Почему?..
   Ответ найдете здесь - http://www.cyberdengi.com/aktiv.html